OBJEKTE

Um die Aktentasche zu öffnen benötigt man 2 Ringe.
Einer der Ringe mit denen man die Aktentasche öffnen kann.
Der zweite Ring der benötigt wird um die Aktentasche zu öffnen.
Um den Inhalt dieses Mikrofilmes zu sehen, <br>muss es in einen Projektor gesteckt werden.
Auch für den Mikrofilm B wird ein Projektor benötigt.
Wird benötigt um schwer erreichbare Passagen zu erreichen.
Das Feuerzeug befindet sich in Billy`s Inventar. Um es nutzen zu können bedarf es noch die Brennflüssigkeit.
Bringt das Feuerzeug wieder zum Brennen wenn man es mit diesem kombiniert.
Ein gewöhnlicher Eispickel. Damit kann man den Müll aus dem Schlüsselloch entfernen.
Flügel aus weißem Stein.
Flügel aus schwarzem Stein.
Eine Frauenkörper aus weißem Stein.
Eine schwarze Statue aus Stein mit nur einem Flügel.
Eine Engelstatue. Wenn man die weißen Flügel mit der weißen Statue kombiniert, erhält man diese Statue.
Erhält man in kombination des schwarzen Flügels und der schwarzen Statue.
Dank diesen Hebels kann man den Schraubstock benutzen.
Wenn man es öffnet, erhält man den Silberring.
Eine Disk mit der Aufschrift : “Sicherheitssystem Ver. 1.02”. Damit kann man ein Sicherheitssystem deaktivieren.
Benötigt man um die Zugangsluke im Zug zu öffnen.
Hat die Form eines Egels.
Hat die Form eines Egels.
Eine gewöhnliche Batterie.
Findet seinen Gebrauch im Gabelstapler.
Wird benötigt um die Seilbahn in Gang zu setzten.
Destilliertes Wasser das behandelt wurde.
Bringt die Gondel wieder zum fahren.
Eine Hebel mit einem viereckigen Ende. Auf der Winde es ein Löwengesicht abgebildet.
Ein Ziffernblatt welches man auf Safe`s wiederfindet.
Untersucht es um an das schwarze Flügel zu gelangen. Auf der Vorderseite steht “Evil” geschrieben.
Ebenfalls Untersuchen um die Engelsflügel zu bekommen. Auf der Vorderseite steht “Good” geschrieben.
Enthält eine chemische Substanz mit der man virensverseuchte Räume neutralisieren kann.
Auf der Platte ist ein Priester abgebildet, über ihm steht “Discipline”.
Auf der Platte ist ein Ritter abgebildet, über ihm steht “Unit”.
Auf der Platte ist ein Sklave abgebildet, über im steht “Obedience”.
Damit könnt ihr an Schreibmaschinen euren Fortschritt speichern.
Um diesen Koffeer zu öffnen benötigt ihr ein 3 stellige Zahlenkombination. Ein genauer Blick auf den Koffer lohnt sich…
Hat ein Loch in der Mitte…
Diese Zugangskarte deaktiviert das elektronische Schloss des Füherwagons.
Eine Keycard die der bei Umbrella arbeitenden Angestellten Keycards ähnelt.
Wird benötigt um die manuellen Bremsen des Zuges zu aktivieren.
Die dafür passende Tür benötigt ein viereckiges Loch.
Wird benötigt zur Wiederinbetriebnahme des Aufzuges.
Ein gewöhnlicher Schlüssel mit einem Feuersymbol darauf.
Ein gewöhnlicher Schlüssel mit einem Wassersymbol darauf.
Erhält man wenn man das Spiel einmal durchgespielt hat.
In dem Goldbelag ist ein “L” zu sehen.
In dem Silberbelag ist ein “R” zu sehen.
Ein Schrankschlüssel… aber für welchen Schrank?
In der Kapsel ist ein Blutegel zu sehen.
Hilfreich bei der Herstellung von Molotov Cocktails.
Mit Benzin kombinieren um Molotov Cocktails herzustellen.
Heilt leichte Verletzungen.
Nur in Kombination mit dem grünen Kraut verwendbar.
Heilt eine Vergiftung.
Heilt große Verletzungen.
Heilt den Charakter komplett.
Heilt den Charakter komplett.
Kuriert Vergiftungen und heilt zusätzlich.
Kuriert Vergiftungen und heilt zusätzlich.
Kuriert Vergiftungen und heilt den Charakter komplett.
Heilt den Charakter komplett.

 



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